在最近体验服的更新中,有一位枭雄的退换,激发了火热的商酌,他即是司空震,如果仔细看司空震的退换,其实不亚于一次枭雄重作念,天然本领机制莫得退换,然而数值的退换,则径直颠覆的司空震这位枭雄的顶住。
对于司空震的退换,其实主要有两点。
数值方面咱们就不说念了,主如若伤害类型的改换,其中即是物理伤害与法术伤害的共通性,与艾琳一样,司空震的伤害,还为了同期享受物理与法术增益,何况取其中的最高值。
也即是说,司空震无论给与什么装备,基础普攻皆可以享受物理与法术吸血与穿透,同期司空震的本领,也一样可以用享受物理与法术吸血穿透。
因此,司空震在伤害输出上,则出现了一个雷同于艾琳的顶住。
司空震的强化普攻与本领伤害数值,进行了均衡性退换,某些属于增强,而某些属于臆造,因此咱们可以把司空震,动作是一个无邪的弓手,中枢输出来自于,可以打出暴击基础普攻,而法术伤害则属于附带的混伤,而且是高档混伤。
毕竟司空震莫得法术装备,本领以及强化普攻的伤害,也可以享受吸血与穿透,这就让司空震有了很强的克制性。
举例之前的司空震,很容易被敌方的魔女大氅类贯注装备困扰,毕竟司空震的伤害输出,主要来源于法术装备,而在之前的更新中,更是把普攻伤害的法术伤害,则退换为了物理伤害。
因此,司空震在输出上很容易受到双重放弃,而体验服的此次改版,则澈底自若了司空震的顶住,相等于司空震的普攻,酿成了可以暴击的法术伤害,而一样意旨酷爱意旨酷爱,司空震的强化普攻以及本领法术伤害,也酿成了物理伤害。
是以,改版后的司空震,可以给与多种家数的弓手顶住,而且是无邪的弓手,在被克制性上,朝上了通盘弓手。
法球流顶住
司空震可以效仿狄仁杰的混伤顶住,通过法球流装备快速成型,后续通过肉装来补充贯注,从而在前期与后期皆打出可以的强度。
而且从法球流顶住上来看,司空震更有上风,举例闪电匕首与季世的法球伤害,司空震可以打出双重着力,无论领有物理与法术穿透未必吸血,闪电匕首与季世的伤害,皆可以享受增益加成。
暴击流顶住
另外一种顶住,即是传统的暴击家数,亦然艾琳的顶住,通过影刃+无限战刃这对装备组合,拉高基础普攻伤害,从而打出爆发输出。
如果再搭配吸血以及穿透装备,司空震的本领与普攻,皆可以提供可以的续航,比较于其他弓手,司空震给与这种暴击流顶住,也更具有上风。
无邪性高,造反路足,再加上顶住多变,司空震更是可以打出六边形战士的强度,每一项本领特色,皆是强势点,是以司空震的此次改版,应该会很收效,尤其是本领特色这方面,对于数值这方面,应该还会进行降温退换,毕竟改版后的司空震,险些太全面了。