来源:中关村在线
最新论述走漏,下一代索尼和微软的游戏机市集竞争热烈,濒临着命悬一线的挑战。凭据市集商讨公司DFC Intelligence的数据,大师电子游戏行业将在2025年收场前所未有的增长。到2027年,大师玩电子游戏的东谈主数将达到40亿,接近大师东谈主口的一半。
这一增长主要收获于任天国新硬件Switch 2和R星《GTA6》瓜分量级作品的股东。DFC Intelligence觉得,任天国将鄙人一代主机中占据主导地位,这主要归功于其更早的上市本事和相对较少的竞争敌手。但是,索尼和微软之间却堕入了“你死我活”的竞争景况。两家公司提供的游戏本色过于一样,并受到PC市集的挤压。
论述还瞻望微软异日可能会愈加刺眼软件竖立和刊行花样,并将自己定位为软件平台提供商,而非强调硬件制造商的脚色。这种移动对索尼来说可能是顺利的身分之一。但是,在游戏市集结,决定身分繁密,难以一概而论。
总体而言,游戏行业的茂盛发展为索尼和微软带来了庞杂的压力,他们需要掌握立异和改革我方的居品来看护竞争力。在这个历程中,任天国将成为行业中的蹙迫力量,并对异日的行业发展产生积极影响。