我刚刚为《归龙潮》松了连结。前段时刻,外界神话带来了一些对《归龙潮》将来走向并不友好的估量,但我个东谈主比拟不服那种发展的可能性。
手脚玩家,《归龙潮》算是我“看着长大”的产物,我是在首测后可爱上的《归龙潮》,一为它展现出的场景与方言等多样国潮元素筹算,二为外御姐内病娇但本色又很善良的扮装“长寿锁”。之后测试、前瞻以及上线等诸多节点,我从未缺席。
换到从业者的视角,我也同期在温暖着这个新团队,首作就能在还是高度内卷的二游赛谈闯出来是殊为不易的赶走,我但愿他们能有更好的成长。
因为外界公论声息似乎有些“一边倒”,我一度对我方的支执产生过怀疑。直到当下,看到和我一样的玩家、看到筹划小A的信,我才深信了《归龙潮》还有翻盘但愿,因为玩家的游戏内诉求并未被并吞,神志组知谈并在积极勉力地修起这些诉求。
“责之切”外,还有部分玩家对《归龙潮》的“爱之深”
《归龙潮》上线的两个多月照实出现了不少问题,是以在网上搜索《归龙潮》干系内容,咱们很容易堕入到“品评”的包围圈中。
要是是“路东谈主”,大约率会因为初印象不太好而不再温暖,但我这个东谈主比拟轴,总以为似乎没那么不可补助,因为我我方如故可爱每天上游戏里转转。在这种驱能源下,我翻了B站上无边《归龙潮》内容,赶走发现还有好多东谈主一样爱着《归龙潮》。
比如有东谈主说每次进入狮子区齐会被BGM硬控,驳倒区涌现了更多玩家谱执点赞。
比如有东谈主在10月份才运行玩《归龙潮》,很可爱共享我方的程度以及意会,而且有念念法了就作念视频给官方提一些薄情。
再比如你能找到一些东谈主在缄默地共享“S2赛季挂牵”,共计14分钟的PVP跑图回归,全程险些0瑕玷,全球齰舌的不仅仅其工夫实力,也能看到背后的精心。
全球关于《归龙潮》扮装的爱亦然毫无保留。有东谈主提前为烛的诞辰在百联肯求大屏投放庆贺,还有东谈主在拂云到来后有时参加“产粮”,一些曾在剧情中出现但刻下还莫得出扮装的东谈主物如蜃夫东谈主等,也在二创圈子里有极能手气。
有位网友给我的颠簸很深,她说“可能《归龙潮》还有好多污点,不外(外部)毫不应该因此对《归龙潮》玩家恶语相向,因为你不错不可爱,却不成辩说别东谈主的青睐”。以上各样内容,齐足以诠释当下的《归龙潮》尽管说不上圆善,但老是有玩家在温暖它的闪光点,老是有玩家在期待着它变得更好。关于处在风波中的《归龙潮》来说,这些刚毅的支执者会像灯塔一样带给神志组陆续前行的勇气。
找到了共识后,我也立场舒缓地去究诘了些品评的内容。
品评自己是对内容体验不稳重的抒发,我认为看待品评全齐不成聚焦在情谊上,这是最容易被放大以及造成阵容的,但履行上对将来是莫得什么真谛的。要津点在于要能传递出玩家确凿诉求,即咱们念念看到《归龙潮》有什么样的编削。
一些玩家是能准确收拢这个重心的。当有恶搞视频薄情《归龙潮》换种贸易化样貌、赶快出强XP扮装“救场”时,驳倒区就有东谈主解释《归龙潮》的问题在于“长草期过长”、在于“养成压力大(膂力松手了资源获得量)”、在于“新内容产量不及”。
处治这些问题,才是《归龙潮》能理会留下用户的要津。
来自筹划的“广告”:一封近千字、写满赤诚的信
“筹划看到了”是让我松连结的要津原因。就在今天,《归龙潮》玩家练习的筹划小A在官号上发出了一篇近千字的告玩乡信,内部莫得太多抒怀内容,每少许齐说到了玩家“心趴”:
在现存痛点上,针对长草期,《归龙潮》权略对多个步履进行同样与新增,加强浅显挑战的可玩空间,比如“暗流征讨”改为周刷新常驻、过往一次性的“尘劫幻境”加多了逐日挑战、还有扑克牌等玩法将在1.2版块实装;
针对养成压力,明确了“从1.2版块运行加多获得九方币的道路以及数目”;
针对内容产量不及,径直预报了1.2版块会有《忘川而渡》、《囍从狐鸣》两个故事,而且涌现有无常与珠砂两位新扮装。刻下无常还是放出设定图,从玩家驳倒中能看出东谈主气颇高。而且不难估量,既然无常对应忘川,珠砂大约率与狐有一定关联,《归龙潮》出色的好意思术发达一定不会让玩家失望。
在将来预期上,神志组提前放出了1.3版块部分音讯,比如春节版块上线的九龙主题街区将会是刻下为停步履体量最大的一个版块,届时还会有全新剧情同步开启。官方还涌现出,跟着干线剧情的鼓励,玩家会进一步战斗到秦川、将离、蜃夫东谈主和烬这些能手气扮装。这些足以诠释《归龙潮》已有更新的理会例划。
从近忧到远虑,神志组给到的齐是赤诚且明确的谜底。
履行上,我从来齐不惦记《归龙潮》神志组面对挑战莫得解法或者落地不了,因为复盘昔时两个多月,《归龙潮》在建模、关卡难度、操作、UI场景方面的优化,在玩法方面的新增同样,在扮装数值方面的均衡等上参加的元气心灵和赶走是“肉眼可见”的,他们一直在针对性处治痛点来追求更好体验。
比如《归龙潮》上线有个难度颇高的“触手追赶”关卡导致全球齐以为筹算不对理,神志组在那一天晚上已诱骗了一轮BUG的情况下,勤勉加班到凌晨对该关卡进行了同样。这种看到问题就有时运行入部下手处治的习尚执续到了刻下。
再比如《归龙潮》还有个一直被吐槽但全球也齐知谈太难改而不抱多大但愿的板块“建模”,但神志组并莫得假装看不到该诉求,上线当月的月底就涌现了在加多扮装细节、优化描边效果以及迭代部分外不雅装饰发达,并用自投影与突出材质栽种建模质地。
在这个月的优化公告中,《归龙潮》以致温暖到了相对不那么紧要的NPC,是以说《归龙潮》长期莫得闲适于当下,一直在勉力给玩家更好的体验。
可能存在的一个问题是,《归龙潮》有点过于“闷着头干”了。就比如好多东谈主最近发现了烛的模子对比过往有了显著的优化,这其实等于收尾了此前公告继续迭代建模的甘愿。好在尽管官方仅仅缄默改好了莫得去强调,但玩家如故能看得到,这种赤诚也更打动东谈主心。
这亦然我为什么会惦记的原因,因为《归龙潮》神志组不善于抒发,以致于我短促他们在宽绰品评的声息中看不到玩家信得过的诉求,而这个公告证据了一切齐还在有序地纠正。
公告中还有个让我以为特别和善的点,1.2版块会送给玩家常驻应龙阶扮装自选礼包+200万九方币,这既是对玩家谱执与作陪的感谢,亦然对也曾养成资源不及带给了玩家较差体验的赤诚谈歉。
不毁灭成长等于推开将来的支点
尽管全体有些退热,但国潮仍旧是有不少“死忠粉”,这意味着在该所在走到第独处孤身一人位是能在市集站得住的,虽然这里的“第一”不是说莫得其他可选项,而是说信得过把质地拉高。我以为《归龙潮》至少对国潮的意会、对元素融入、对文化架构的念念象齐作念到了历史新高度。
《归龙潮》履行上是一款红运但也有些不太红运的产物。
红运的点在于,它对准了国潮欠缺更久了内容体验的空缺,在早期曝光时收效获利了无边温暖,苦难的点在于,它又刚好碰上了二游的一轮风向大迭代,以致于产物不得不为了闲适玩家最新的偏好体验而作念框架同样。是以它面对大考时,其实莫得太多的预习与演练。
但我以为有少许特别值得确定,非论是面对风向的变化,如故在上线后遭逢了诸多的节拍问题,这个团队长期齐莫得毁灭但愿,在刚毅地与《归龙潮》一齐成长。
诚然,它刻下正面对一些问题,可“刻下的二游哪个是不挨骂的?”,在本就还是特别内卷的品类大环境下,公论风向的相对激化照实进一步给二游运营带来更大的压力,是以这两年新上线的二次元游戏齐是在羁系与崎岖中去争取一线但愿。
我以为可爱《归龙潮》的一又友不错多给这个团队和这款产物一些优容与耐性,从各样产物同样的动作,咱们能感知到《归龙潮》神志组的“听劝”且“竟然会去改”,这并非“单向付出”,玩家的饱读吹是神志组的撑执点,神志组的郑重作念事也会继续带给咱们玩家更好的体验。
正如前文所言,我仍旧是以为《归龙潮》有翻盘但愿的,经过中可能会有无数的困难,但唯干系联的玩家和神志组齐饱胀刚毅,就毋庸短促未来。