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频年来,Square Enix推出了不少HD-2D格调的游戏,制作《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主谈主也抒发了对这一格调过度使用的担忧,回首玩家可能会“厌倦”这种视觉格调。
自从《八方旅东谈主》首度引入HD-2D格调以来,这种蚁合像素艺术和高清细节的私有画面格调便受到了玩家的酷爱。Square Enix随后在多个作品中使用了这一格调,包括《时空英豪》重制版,近期的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》也接收了这一格调。而且咱们仍是知谈,《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》也将取得相通的重制待遇。
在接受采访时,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主谈主早坂将昭暗意,天然他相称但愿大致推敲更多《勇者斗恶龙》系列的重制,但这在一定进度上取决于本作的发达。他进一步证实谈:“要是咱们推出过多相通格调的游戏,可能会导致玩家感到厌倦。相背,要是发售隔绝太长,游戏系列也可能会显得不再那么充满活力和诱惑力。这是一个明锐话题,连我的上级也通常感到不细则,况且在束缚地征询。”
关于这个问题,好多玩家暗意明白,尤其是在如今即就是带有相沿格调的游戏也面对着一些玩家的反感。同期,推敲到Square Enix现在的逆境,这种严慎亦然合理的。不外,运道的是,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》似乎发达细致,Steam平台上达到了向上45,000名玩家的在线峰值,关于一款单东谈主RPG重制版来说,这是一个十分可以的数字。
尽管如斯,未来《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》重制版的发达怎么仍然是一个未知数,但至少就现在而言,更多HD-2D格调的重制游戏似乎依然是一个值得期待的标的。