班尼特,算作目下提瓦特内部惟逐一个六星真身,只是依靠一个点赞就能够让扫数这个词提瓦特其他扮装齐汗颜的存在,带了班尼特的配队,就相配于给我方带了一个报复杯外加一个增伤奶,放眼扫数这个词提瓦特,能够有这个收成的东说念主,笃定是没谁了,可与此同期,班尼特也存在一个未解之谜,即是班尼特的六命到底要不重点,于今齐争论不断。
班尼特的六命是增伤的极限,可以给捏有单手剑、大剑和蛇矛火器得玩家提供15%的火元素伤害,相配于玩家能够加多15%的火伤害,性价比已经很可以的,然而,问题是这个火元素加多,是不存在法系火器的扮装,像咱们熟练的那维莱特,不好意道理味,不在这个增伤鸿沟内,并且还带领脚把好多扮装齐给优化掉了,最气东说念主的,已经六命还会给玩家提供火元素附魔。
一朝遭受一些其他元素的怪,那就有得玩家苦果子吃了,因为火元素重叠上其他元素,就会酿成一些非凡的伤害,像遭受水系怪,就会出现挥发反映,而遭受冰怪就会出现挥发反映,这些反映齐会给玩家大大加多无谓要的阻扰,给玩家上强度,增伤带来的伤害,全被这个火附魔给阻误了,拉低了扫数这个词游戏的操作手感不说,还很容易暴死。
那到底要不重点六命呢?率先,就要看你的配队了,淌若你玩那些心爱附魔元素的扮装,像咱们熟练的神里绫华和刻晴,那最佳已经不要去点六命了,点了后的班尼特,根底塞不进这些配队,因为你概况是会被班尼特的六命框到的,一朝附魔之间起了阻扰,很快就会形成拒抗,放班尼特的大招,非但没啥公正,反而还要被坑,谁也不肯意这么吧。
其次,班尼特的六命对那些物理扮装不太友好,像咱们熟练的优菈、雷泽还有罗莎莉亚等等,然而,这少量,我也以为影响不是很大了,因为这些扮装的使用率并不高,哪怕是新平川内部万一遭受了,其他扮装也能够顶替一下,哪怕是确凿遭受平川过不去的,大多量也即是微小影响良友,是以,我认为班尼特的六命已经很有必重点的。
并且你点了六命后,对那些热点配队的素养是很大的,像我目下用的雷九万班,即是雷神、班尼特、万叶和九条裟罗,班尼特的六命能给15%的增伤,后果十分权贵,还有刻晴的刻九万班配队,也就响当当的存在,就算是雷神国度队,班尼特的六命点下去的影响也不是很大,反而还能提高雷神输出轴,这些齐是相配大的素养,是以,你以为要不重点六命呢?